地图
Rising GamingBLUE16 : 27
时长 31:38 · 版本 16.5
WINREDRAYN Clocks

经济58.9k / 65.6k
防御塔5 / 7
水晶0 / 1
小龙2 / 3
大龙1 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 |
2 / 4 / 5 | 214 | 10.2k | 12% | 44% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15Ankochan 打野 |
7 / 3 / 5 | 233 | 14.0k | 26% | 75% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Ramune 中单 |
4 / 4 / 6 | 253 | 12.2k | 30% | 63% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Archer 下路 |
2 / 7 / 11 | 290 | 13.9k | 25% | 81% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11Patch 辅助 |
1 / 9 / 10 | 30 | 8.7k | 7% | 69% | 56 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Gecko 上单 |
7 / 1 / 7 | 268 | 14.5k | 26% | 52% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Kangkuk 打野 |
10 / 4 / 13 | 215 | 15.4k | 29% | 85% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Razer 中单 |
3 / 3 / 9 | 259 | 12.0k | 21% | 44% | 15 | ![]() ![]() ![]() |
16Fluid 下路 |
5 / 5 / 14 | 238 | 14.6k | 17% | 70% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13chico 辅助 |
2 / 3 / 19 | 28 | 9.1k | 7% | 78% | 60 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 690 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Rising Gaming ↓ 对阵 RAYN Clocks → | Gwen上单 | XinZhao打野 | Ryze中单 | Yunara下路 | Leona辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() KSante上单 · 46% (564) |
44%27 场 | 38%77 场 | 41%82 场 | 40%77 场 | 47%49 场 | -7.1% |
![]() Zaahen打野 · 55% (229) |
44%9 场 | 35%23 场 | 55%33 场 | 66%29 场 | 67%15 场 | +2.7% |
![]() Aurora中单 · 52% (332) |
40%15 场 | 51%47 场 | 53%34 场 | 42%38 场 | 72%18 场 | +1.0% |
![]() Ashe下路 · 49% (140) |
50%4 场 | 50%16 场 | 50%18 场 | 32%19 场 | 50%6 场 | -3.2% |
![]() Seraphine辅助 · 44% (117) |
50%4 场 | 53%15 场 | 44%16 场 | 28%18 场 | 0%1 场 | -5.1% |
| 对整个阵容 | +3.5% | +4.3% | +1.3% | +6.0% | -5.4% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 28 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 75 зол.
Поздняя · 26+ 分钟Rising Gamingсильнее на 242 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Rising GamingBLUEWIN22 : 15
时长 37:24 · 版本 16.5
REDRAYN Clocks

经济74.0k / 64.7k
防御塔8 / 3
水晶1 / 0
小龙2 / 3
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 |
4 / 0 / 6 | 314 | 14.8k | 15% | 45% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Ankochan 打野 |
4 / 2 / 17 | 238 | 15.4k | 19% | 95% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Ramune 中单 |
7 / 2 / 9 | 313 | 16.0k | 34% | 73% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Archer 下路 |
6 / 5 / 7 | 359 | 17.5k | 27% | 59% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Patch 辅助 |
1 / 6 / 17 | 43 | 10.2k | 5% | 82% | 66 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Gecko 上单 |
5 / 4 / 5 | 320 | 14.4k | 23% | 67% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Kangkuk 打野 |
3 / 2 / 8 | 234 | 12.9k | 20% | 73% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Razer 中单 |
4 / 6 / 3 | 277 | 13.6k | 18% | 47% | 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Fluid 下路 |
2 / 4 / 12 | 324 | 14.7k | 32% | 93% | 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13chico 辅助 |
1 / 6 / 13 | 44 | 9.2k | 7% | 93% | 82 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 591 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Rising Gaming ↓ 对阵 RAYN Clocks → | Yasuo上单 | Sejuani打野 | Sylas中单 | Varus下路 | Nautilus辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Gnar上单 · 54% (302) |
50%4 场 | 50%2 场 | 33%15 场 | 44%25 场 | 53%30 场 | -3.1% |
![]() JarvanIV打野 · 53% (533) |
0%1 场 | 57%14 场 | 67%18 场 | 48%56 场 | 53%68 场 | +3.5% |
![]() Ahri中单 · 50% (319) |
—0 场 | 50%6 场 | 68%31 场 | 42%24 场 | 49%35 场 | +2.0% |
![]() Jhin下路 · 52% (261) |
100%1 场 | 33%6 场 | 63%8 场 | 61%70 场 | 60%30 场 | +5.9% |
![]() Rell辅助 · 50% (422) |
33%3 场 | 38%8 场 | 55%11 场 | 49%41 场 | 58%84 场 | +1.0% |
| 对整个阵容 | +1.5% | +1.5% | -5.2% | +0.3% | -4.0% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 57 зол.
Середина · 15–25 分钟Rising Gamingсильнее на 352 зол.
Поздняя · 26+ 分钟Rising Gamingсильнее на 219 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
RAYN ClocksBLUEWIN28 : 18
时长 58:32 · 版本 16.5
REDRising Gaming

经济100.0k / 86.9k
防御塔10 / 7
水晶2 / 0
小龙4 / 4
大龙3 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
20Gecko 上单 |
4 / 3 / 15 | 338 | 21.1k | 23% | 68% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Kangkuk 打野 |
8 / 5 / 14 | 327 | 20.4k | 20% | 79% | 35 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Razer 中单 |
3 / 5 / 15 | 365 | 18.1k | 17% | 64% | 22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Fluid 下路 |
10 / 2 / 15 | 409 | 26.2k | 32% | 89% | 22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17chico 辅助 |
3 / 3 / 19 | 50 | 14.3k | 7% | 79% | 108 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19 |
2 / 4 / 4 | 251 | 13.9k | 12% | 33% | 29 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Ankochan 打野 |
6 / 5 / 8 | 256 | 16.4k | 16% | 78% | 34 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Ramune 中单 |
5 / 4 / 7 | 438 | 21.5k | 28% | 67% | 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Archer 下路 |
4 / 6 / 7 | 518 | 23.1k | 38% | 61% | 22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Patch 辅助 |
1 / 9 / 10 | 29 | 12.0k | 6% | 61% | 88 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 826 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| RAYN Clocks ↓ 对阵 Rising Gaming → | Ornn上单 | LeeSin打野 | Azir中单 | Corki下路 | Nami辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Rumble上单 · 51% (495) |
45%69 场 | 40%5 场 | 42%59 场 | 46%79 场 | 44%34 场 | -4.9% |
![]() Nocturne打野 · 48% (200) |
71%7 场 | —0 场 | 44%27 场 | 39%31 场 | 57%14 场 | -1.1% |
![]() Orianna中单 · 53% (509) |
59%27 场 | 50%10 场 | 52%130 场 | 53%76 场 | 47%19 场 | +2.0% |
![]() MissFortune下路 · 48% (142) |
67%6 场 | —0 场 | 42%12 场 | 67%18 场 | 50%4 场 | +3.9% |
![]() Alistar辅助 · 55% (517) |
45%20 场 | 82%11 场 | 53%59 场 | 59%91 场 | 56%18 场 | +5.5% |
| 对整个阵容 | -2.0% | -6.0% | +2.2% | -1.7% | -0.1% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟RAYN Clocksсильнее на 175 зол.
Середина · 15–25 分钟RAYN Clocksсильнее на 821 зол.
Поздняя · 26+ 分钟RAYN Clocksсильнее на 512 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
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LJL Winter 2026
2026年2月20日 — 2026年3月29日

















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